Hranice herného trhu sa každým rokom posúvajú ďalej do nových oblastí. Keďže sa publikácie a analytici pokúšajú predpovedať ďalšiu inováciu v oblasti hrania, vývoj v reálnom svete zvykne prekvapiť aj tých najšikovnejších odborníkov. V roku 2022 bol jedným z najväčších trendov v hraní hier vzostup nezávislých titulov.
Podľa Statista trinásť percent hráčov na PC a konzolách uviedlo, že hralo hru od nezávislého vývojára už v marci 2021. Tento rok v marci toto číslo vyskočilo na sedemnásť percent. Je zrejmé, že nezávislé hry sú dostupnejšie ako kedykoľvek predtým – čo však viedlo k tomuto skoku v popularite? A bude to udržateľné – najmä vzhľadom na zdravie a rast sektora eSports?
Nezávislá videohra je titul vytvorený individuálnym alebo malým vývojárskym tímom, ktorý sa financuje a riadi. Dané túto definíciu , takmer každá hra (či už RPG alebo FPS) môže byť nezávislou hrou. Nezávislé hry však zostávajú okrajovým záujmom – a to nemusí byť zlá vec.
Ostatné okrajové sektory hier naďalej zaznamenávajú stabilný rast a solídne príjmy. Napríklad kasínové hry zostávajú okrajovým sektorom v globálnom hernom priemysle. Avšak ešte menšie podmnožiny v rámci kasínových hier, ako napr poker na mobile aplikácie, prinášajú milióny hráčov každý rok a prispievajú k biznisu trhu v hodnote niekoľkých miliárd dolárov.
To isté platí pre iné sektory, ako sú digitálne kartové zberateľské hry (DCCG). Hoci ide o relatívne malú časť celkovej hráčskej populácie na svete,Magic: The GatheringaHearthstonemal viac ako sto miliónov aktívnych hráčov po celom svete podľa štúdie od Statista v roku 2018.
Aj keď nezávislé hry zostávajú okrajovým záujmom, neznamená to, že si nenájdu svoje vlastné miesto v rámci celkového herného priemyslu. Vzostup nezávislých hier bol do značnej miery organický vďaka programom ako Steam a platformy ako Twitch . Steam poskytol miesto, kde sa podobne zmýšľajúci hráči mohli navzájom spojiť, zatiaľ čo Twitch predstavil dokonalý kanál na zvýraznenie nezávislých titulov.
Obe aplikácie spolu pomohli presadiť indie hity do popredia. Titulky akoÚdolie StardewaRaketová ligaobaja majú Twitch a Steam vďaku za ich súčasný stav ako domáce mená. Dnes sú nezávislé hry teraz pokryté hlavnými skupinami, vrátanePočítačový hráč, ktorá každoročne vytvára zoznam najlepších dostupných nezávislých titulov.
S publikáciami akoPočítačový hráčposúvanie nezávislých titulov do popredia a s rastúcim počtom hostiteľov na Twitchi, ktorí venujú svoj čas výhradne odhaľovaniu ďalšieho nezávislého klenotu, sú nezávislí producenti pripravení na nepretržité spravodajstvo. A pre hráčov, ktorí chytia indie horúčku, budú k dispozícii modely predplatného prispôsobené ich záujmom.
Itch.io a Humble sú dve predplatné služby, ktoré hráčom prinášajú to najlepšie z nezávislých titulov. Vďaka prispôsobeným odporúčaniam od Itcha a charitatívnym príspevkom od Humble platformy zdôrazňujú to, čo robí nezávislé hranie tak výnimočným: nový pohľad na klasiku. Na rozdiel od iných modelov predplatného od Xboxu alebo Sony sa Itch a Humble zameriavajú na najnovšie hry, ktoré posúvajú hranice. V prípade Itcha sa tiež otočili, aby pokryli nové trendy, ako sú vizuálne romány.